Xadrez em Rede

Blog e Problemas

Problemas de mate, textos sobre tática e um glossário rápido para quem está aprendendo xadrez.

Problema da semana: brancas jogam e dão mate em dois

Tabuleiro de xadrez montado com peças na posição do problema de mate em dois lances

Posição: rei branco em g1, torre branca em d1, dama branca em h5; rei preto em g8, peão preto em f7 e g7. As brancas jogam e dão mate em dois lances. Tente resolver antes de ler a solução abaixo.

Ver solução

1. Dh5–h7+ Rg8–f8 2. Dh7–h8#. O lance inicial força o rei preto a sair da oitava fileira, e o mate seguinte aproveita o peão g7 travado, que impede a fuga.

O que você precisa para treinar em casa

Um tabuleiro físico ou um aplicativo de xadrez qualquer para montar a posição.
Papel e caneta para anotar as tentativas de lance antes de testar no tabuleiro.
Uns dez minutos sem pressa — problemas de mate rendem mais quando resolvidos com calma.

Últimos textos publicados

Caderno aberto com anotações de lances de xadrez ao lado de um tabuleiro

29 de setembro de 2026

Três erros comuns na abertura

Mover a mesma peça duas vezes sem necessidade, atrasar o roque e abrir a dama cedo demais custam tempo valioso nos primeiros dez lances.

15 de setembro de 2026

Por que vale a pena estudar finais de torre

Boa parte das partidas de torneio entre jogadores em formação termina em final de torre; dominar as posições básicas evita empates e derrotas evitáveis.

1 de setembro de 2026

Como anotar uma partida de torneio

A notação algébrica parece complicada no início, mas vira rotina depois de algumas partidas anotadas com calma, lance a lance.

Como resolver um problema de mate

1

Observe

Veja quais peças já atacam o rei adversário e quais casas estão livres.

2

Calcule

Teste lances de xeque forçado e veja as respostas possíveis do adversário.

3

Confirme

Verifique se o rei realmente não tem nenhuma casa de fuga nem defesa.

4

Compare

Depois de resolver, compare sua solução com a explicação publicada aqui.

Glossário rápido

Xeque
Ataque direto ao rei adversário, que precisa ser respondido no lance seguinte.
Xeque-mate
Xeque sem nenhuma resposta possível — encerra a partida.
Roque
Lance especial que move o rei e a torre ao mesmo tempo, usado para proteger o rei.
En passant
Captura especial de peão, possível apenas no lance imediatamente seguinte ao avanço de duas casas do peão adversário.
Zugzwang
Situação em que qualquer lance disponível piora a posição do jogador que tem a vez de jogar.
Final de jogo
Fase da partida com poucas peças no tabuleiro, em que o rei costuma participar ativamente do ataque.

Quando saem novos problemas e textos

Publicamos um novo problema de mate toda segunda-feira e um texto mais longo sobre tática, abertura ou final de jogo a cada quinze dias, sempre revisado por um dos professores do clube antes de ir ao ar.

Alunos das turmas em grupo costumam resolver o problema da semana como aquecimento no início da aula; quem faz aula particular pode pedir ao professor para discutir o problema durante o próprio encontro, em segunda – sexta, das 09:00–18:00.